segunda-feira, 14 de março de 2011

Half Life 2


>> Seleção de fase:
Seleção de fase Abra o console pressionando o ~ (ou ' dependendo do teclado) e digite um dos seguintes códigos:
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map intro
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Códigos Matadores

Pressione a tecla "~" durante o jogo para ativar o console e entre com as senhas abaixo. No lugar da #, coloque um número para definir danos ou munição.

Dano das armas:

Dano da Magnum 357: sk_plr_dmg_357 #

Dano do Arco: sk_plr_dmg_crossbow #

Dano do pé-de-cabra: sk_plr_dmg_crowbar #

Dano da granada: sk_plr_dmg_grenade #

Dano da pistola: sk_plr_dmg_pistol #

Dano do pulse rifle: sk_plr_dmg_ar2 #

Dano do RPG: sk_plr_dmg_rpg_round #

Dano da Shotgun: sk_plr_dmg_buckshot #

Dano do SMG: sk_plr_dmg_smg1_grenade #

Dano da Submachine gun: sk_plr_dmg_smg1 #

Munição Personalizada:

Munição máxima da Magnum 357: sk_max_357 #

Munição máxima do Arco: sk_max_crossbow #

Munição máxima de granadas: sk_max_grenade #

Munição máxima da pistola: sk_max_pistol #

Munição máxima do pulse Rifle: sk_max_ar2 #

Munição máxima do pulse Rifle e energy orbs: sk_max_ar2_altfire #

Munição máxima do RPG: sk_max_rpg_round #

Munição máxima da shotgun: sk_max_buckshot #

Munição máxima do SMG: sk_max_smg1_grenade #

Munição máxima da Submachine gun: sk_max_smg1 #

Armas:

Magnum 357: weapon_357

Shotgun: weapon_shotgun

Pistola: weapon_pistol

Arco: weapon_crossbow

Pé-de-cabra: weapon_crowbar

Granada: weapon_frag

Pulse Rifle: weapon_ar2

Pherapods: weapon_bugbait

RPG: weapon_rpg

Submachine gun: weapon_smg1

Canhão de energia: weapon_physcannon

Obter arma (coloque o número da arma): give #

Power-ups de munição:

Munição para a Magnum 357: give item_ammo_357

Munição para a pistola: give item_box_srounds

Manicão para o Arco: give item_ammo_crossbow

Granada de energia para o pulse rifle: give item_ammo_ar2_altfire

Munição primária para o pulse rifle: give item_ammo_ar2

Munição primária para o RPG: give item_rpg_round

Munição secundária para o RPG: give item_ml_grenade

Granadas para a Submachine gun: give item_ar2_grenade

Munição primária para a Submachine gun: give item_box_mrounds

Cartuchos para a Shotgun: give item_box_buckshot

Outros códigos:

Atravessar paredes (só para o servidor): noclip

Ativar cheats: sv_cheats 1

Alterar tamanho da arma (54 é o padrão): viewmodel_fov #

Todas as armas: impulse 101

Modo preto-e-branco: mat_yuv 1

Trocar nível de habilidade (1 a 3): skill #

Densidade do Ar: air_density #

Mostra mapa: maps

Ativa cursor do mouse: +mlook

Invencível (só para o servidor): God

Reduzir energia: buddha

Ver através das paredes: mat_dephtbias_normal 1

Definir gravidade: sv_gravity #

Mostrar o número de quadros por segundo (FPS): cl_showfps 1

Jeep fácil: impulse 82

Nave: impulse 83

Visão em terceira pessoa: thirdperson

Visão em primeira pessoa: firstperson

Liberar fase (15 ativa os créditos finais): sv_unlockedchapters #

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